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業務内容

PerformerとCreatorを知り抜いた佐藤ひろ美が牽引するS。Producerである御社の原盤制作を強力にサポートします。

2000年にデビューの後、
アニメ・ゲーム作品の主題歌を中心に延べ250を超える楽曲を歌ってきた佐藤ひろ美。

Performer=表現者として楽曲制作プロジェクトに
参加することは勿論、作詞・作曲などの
Creator=制作者としても数多くの楽曲に携わる経験を有します。

2007年5月。佐藤ひろ美は、これまでの豊富な経験を元にして、音楽制作に関わるコーディネート・ディレクション業務を中心とする株式会社Sを設立。
レコード会社・ゲーム会社での音楽原盤制作に
特にフォーカスして、ヴォーカル楽曲・劇伴曲などの楽曲制作をワンストップ・アウトソーシングでご提案します。

原盤制作の現場であるPerformerとCreatorの
本質を知りぬいた佐藤ひろ美が牽引する株式会社Sだからこそ、Producerである御社のご要望を的確に把握。
最高のサウンドをお届けします。



PerformerとCreatorを知り抜いた佐藤ひろ美が牽引するS。Producerである御社の原盤制作を強力にサポートします。

原盤制作は常に時間との戦い。

Creatorに指示を出しながら、RecordingStudioやMusicianを手配。
同時に、アーティストやパッケージのプロモ戦略を睨みながらでは、
実際に制作現場を立ち上げるだけでも大変な労力を要することにお悩みではありませんか?

「あのクリエイターに発注してみたいが、上手くコントロールできるだろうか?」
「新作タイトルの音楽を安心して任せられる現場はないだろうか?」など、
実際に発注をしてみないと分からない要素が多いことと思います。

株式会社Sでは、これら複雑かつ手間のかかるコーディネート作業を
ワンストップで引き受け、御社音楽プロジェクトのサポートをいたします。

ご希望の音楽性、楽曲クォリティを最大限に引き出す事を重視するため、
クライアントご担当者からのヒアリング作業や綿密なブリーフィングを実施。
求められる水準の、さらに一歩先を目指す制作姿勢を大事にいたします。

もちろん、プロジェクト全体での受注だけでなく、
クリエイター・スタジオ・ミュージシャン・エンジニアなどの
コーディネート業務・インペグレーション業務にも対応。
音楽制作に関わるあらゆる案件に的確なアドバイスとサポートをご提供いたします。